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漫画原稿メイキング 1/3 ~ComicStudioで下書き編~



 にしきごゐ、ひっそり10周年企画!(こじつけ)
漫画原稿作成過程を録画してみましたー。

下書き~ペン入れ~トーンなど仕上げ、と言う流れの
今回は下書き編です。

プレイヤー右下のはぐるマークから720pHD選んで、
フルスクリーンにしたらレイヤー名などもぎりぎり見えるんじゃないでしょうか。
以下補足。()内は動画の時間。
P1-1は1ページ目の1コマ目、と言う意味です。

★原稿の準備(0:00)

 今回は『同人A4用紙 5mm』のテンプレートに描いてみました。
素材に登録してあるレイヤーフォルダをshiftを押しながらキャンバスに投げ込みます。
(shift押しながらだと、登録した時のレイヤーの位置を記憶したまま配置されます)

★ラフ(動画なくした)

 大ラフ(これはノートに書きました)を元にセリフを打ち込み、
枠線レイヤーで適宜コマの大きさを調整しながら配置。

★下書き(0:16)

 (2:42)ナチュラルに上着の線をはだけさせていたことに気づき直す。

 キーボードのEキーに鉛筆ツールと消しゴムツールを割り当ててあり、
切り替えながら書き進めていきます。
トグルってやつですね。

★背景ペン入れ(12:52)

 自作アクション『原稿フォルダ作成』で
レイヤーフォルダ、ベクターレイヤー、定規レイヤーが作成されます。

定規レイヤーにパース定規を置いたら
すべてのレイヤーでそのパース定規が使えるようになるのでこうしています。

ベクターレイヤーでは神機能である交点消去消しゴムが使えますからね…
背景作業では欠かせませんよね…。

 (14:22)P1-2木目はベクターレイヤーに描くと情報量が多くなり
ファイルが重くなりがちなのでラスターレイヤーに描きます。
おばあちゃん家に泊まったとき天井の木目怖かったなと思い出しながら。

(15:22)P1-5背景は、ちょっとだけなのでラスターレイヤー1枚のみに
平行線定規のみで描いちゃいます。

 (15:44)線つまみツールの線移動を使いながら牛乳パッキング。
(16:58)あけくちの角を取るの…こういうのいつもフリーハンドでやってるんですけど
何かキレイにできるいい方法ないですかね…。
(17:04)牛乳パック特有のやわらかい折り目を表現。

(18:44)背景線画は枠を少しはみ出す程度にしておきます。
足りないより多めの方がいい。

★レイヤー整理(18:50)
 下書き終了!


以上です。
ペン入れ編は…これから撮るのでアップする日は未定です!

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CLIP STUDIO PAINT 素材パレットをショートカットで開閉する

 コミスタ・イラスタみたいにキー一発で
開閉できないもんかと悩んでいましたができました!


クリペ

素材パレットです。
(パレットの位置によってタブが左にあるかもしれません)

適当なフォルダ(このときは『素材[9]』)に
F6を割り当ててみたのですが、
そのフォルダと一番上のフォルダが切り替わるだけに
なってしまうんですよねー。
開いたら閉まらない。


☆やり方☆

クリペ

それはタブを消したら解決しました。
(1)タブをクリックしてアクティブにする
(2)メニュー
(3)『素材[フォルダ名]パレットを隠す』

…とこれを繰り返し、
全てのタブを非表示にしていきます。
(あくまでタブの非表示、なので
 フォルダや素材自体はなくなりません。
 ツリーから選んで使えます。)


次はショートカットの設定です。
『ファイル』→『ショートカット設定』で
クリペ

(1)設定領域:メインメニュー
(2)『ウィンドウ』の中の『素材』から
   適当なフォルダにショートカットを割り当てる
(3)『OK』で完了!


細かい仕組みというか…原理がよくわかんないので
他の環境で同じ結果が出るのかわかりませんが…
あともっと簡単で効率的な設定があるかもしれないですが!w

ComicStudio トーン領域のデフォルト色の変更

 コミスタで『レイヤー』→『トーン表示設定』→『トーン貼り付け領域を表示』を選択すると
どこの領域にトーンが貼られているかわかるようになっています。
貼り漏れが分かりやすいよ!
私はキーボード『4』に表示、『5』に非表示のショートカットを割り当てて
ちょくちょく切り替えて確認しています。

レイヤープロパティパレットのここの設定が反映されます。
トーン領域

 だけどこのデフォルト色がまぶしいまぶしい。
私はこの3年間、がまんして使っておりました。
トーンレイヤー増やすたびに手動で設定変更するの大変だしと。

(この前描いた『震える下弦』から抜き出し!)
トーン領域

 しかし!その初期設定を変えられることに気づきました!!
こんな感じに!
うおーマイルド!おわかりいただけただろうか!
トーン領域

☆やり方☆

『ファイル』→『環境設定』
『レイヤー』の項目で
(1)レイヤープロパティの初期値、レイヤー指定からトーンレイヤーを選ぶ
(2)初期値の変更ボタンをクリック
トーン領域

すると『レイヤーのプロパティ』というウィンドウが。
ここの『トーン領域』の色ボタンをクリックして好きな色を指定!
トーン領域

あとはおkおkおkして戻ればおk!


 ついでに気づいたんだけどここでトーンレイヤー以外にも
定規レイヤーの定規色や、ガイドレイヤーのガイド、
トンボ・基本枠の色なんかも初期値変えられるのね…。
コミスタ先生、懐深すぎっす…。

眠れない夜はスキャニング

 原稿のペン入れしてました。
ほんっと線の強弱の判断むずいなぁ…。


 あ、今回の原稿作業でフキダシをむりくり
コミスタのパスツールで描いてたら結構パス使えるようになった!
あれ最初挙動ワケわかんないよね!

でもあとから定規選択ツールでいくらでも
形いじれるんだということに気付いたら
あんまりパス怖くなくなった。

んでできたフキダシのコントロールポイントやアンカーポイントを見てたら
「大体この位置ね…」とわかってきて、
以降同じように描けばいいっていう。

パスツール使っててもctrl押しっぱで定規選択ツールになってくれるから
ちょくちょく形いじれるのもうれしい!

にしてもやっぱりアンカーポイントが
ドラッグと反対方向に行くのは慣れるまではあわてるね。
先人たちの「パス?慣れるしかないね」は真理だった。


 それとコミスタといえば
最近気付いた、すでに全人類が知ってそうなテクニーク。

移動させたい部分を選択範囲で囲んだら、
レイヤー移動ツールで選択範囲内をドラッグすると…軽々と移動できる!!
お前…レイヤー全体を動かすだけじゃなかったのかよ!

今までずっとctrl+T(移動・変形)してたぜ!
あれ結構重いんだよ!


 おっとスキャンが終わってしまったぜ。
中身ない日記だけどあげちゃえ。
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